الألعاب التي تعتمد فيها النتيجة على ما تقرره بدلاً من مدى سرعة النقر. تتراوح المجموعة من الملخصات الكلاسيكية إلى الحرب غير المتماثلة. Amazons Ashfall هي مبارزة إقليمية حيث تنتهي كل حركة بإطلاق سهم يحرق مربعًا من اللوحة إلى الأبد. Checkers Fog تأخذ قطع الداما الكلاسيكية وتخفي كل ما لا تهدده قطعك، وبالتالي تصبح اللعبة تدور حول الاستدلال بقدر ما تتعلق بالالتقاط. Adapt or Die لا يسمح لك ببناء جيش على الإطلاق: أنت تولد جيشًا ضد عدو يتعلم عاداتك. يلعب معظمهم ضد محرك حقيقي بدلاً من خصم مكتوب.