تسابق إلى خمسة على التوالي - ولكن حاصر زوجًا من الأعداء وانتزعه، وقم بضرب الحجارة التي تم الاستيلاء عليها كمراسي غير قابلة للتدمير والتي تغير اللوحة بأكملها.
يتناوب اللاعبون في وضع الحجارة على تقاطعات اللوحة؛ التحركات السوداء أولا. ستفوز في اللحظة التي تصنع فيها خمسة من أحجارك في صف أو عمود أو قطري غير منقطع - أو من خلال الاستيلاء على خمسة أزواج من الأعداء.
يعتبر الالتقاط بمثابة احتجاز: عندما تضع حجرين بين حجرين بالضبط من أحجار الخصم في الخط (أنت – العدو – العدو – أنت)، يتم أسر هذا الزوج وإزالته. كل كتلة حجرية تم الاستيلاء عليها في يدك كذخيرة مرساة، والتي يمكنك إنفاقها لإسقاط حجر مرساة غير قابل للتدمير ولا يمكن الاستيلاء عليه أبدًا.
خمسة في صف مع الأسر بالإحاطة — أحِط بحجرين للخصم بالضبط وخذ الزوج، وخمسة أزواج تفوز — هي Pente، التي ابتكرها غاري غابريل عام 1977، فأضاف الأسر إلى تكوين الخطوط الخالص في جوموكو.
الإضافة الأصيلة أن الأحجار المأسورة لا تغادر ببساطة. بل تُدَّخر في يدك ذخيرةً للتثبيت تنفقها لاحقًا.
قاعدة الأسر في Pente غيّرت بالفعل حسابات ألعاب الخطوط: فالأربعة التي لا تستطيع الدفاع عنها تساوي أقل من زوج يمكنك أخذه. وجعل المأسورات قابلة لإعادة الاستخدام يدفع ذلك أبعد، لأن الأسر صار في آن واحد طرحًا من الخصم وإيداعًا لنفسك.
يمزج Fivelock بين نوع الاتصال الخماسي في صف واحد مع لقطات زوجية وصيانية وتطور أصلي لبنك المرساة، لذلك يتم الفوز باللوحة من خلال الخطوط والتكتيكات. هذه نسخة أصلية ومجانية للمتصفح مع جهاز كمبيوتر ولعبة ثنائية اللاعبين واللعب عبر الإنترنت، وهي جاهزة على الفور بدون تنزيل أو تسجيل.