Halma
سباق شامل تفوز فيه سلاسل الوثب الطويل - اقفز بقطعك فوق أي قطع أخرى لتهبط بمعسكرك بأكمله في أراضي العدو أولاً.
كيف تلعب
لكل جانب معسكر من عشر قطع في زاوية واحدة. الهدف هو أن تكون أول من يحرك كل قطعة من قطعك إلى الزاوية المقابلة - معسكر خصمك. قد تخطو القطعة إلى مربع فارغ مجاور، أو تقفز فوق أي قطعة مجاورة (لك أو لهم) إلى المربع الفارغ الذي يليها.
يمكن أن تكون القفزات متسلسلة: من مربع الهبوط، يمكنك القفز مرة أخرى، والقفز بشكل واضح عبر اللوحة في دورة واحدة. لا توجد أي أسر - القطع التي تقفزها تبقى في مكانها.
- حرك خطوة واحدة في أي من الاتجاهات الثمانية، أو اقفز بقطعة مجاورة إلى المساحة الفارغة خلفها.
- سلسلة من القفزات المتعددة في دورة واحدة لتغطية مسافات كبيرة.
- لم يتم التقاط أي شيء، إنه سباق خالص لنقل معسكرك.
- أول لاعب يملأ المعسكر البعيد بجميع القطع العشرة يفوز.
الضوابط
- سطح المكتب: انقر فوق إحدى القطع الخاصة بك لتحديدها؛ تظهر الوجهات القانونية كنقاط - انقر فوق نقطة لتحريك سلسلة القفز أو الهبوط بها.
- الهاتف والجهاز اللوحي: اضغط على قطعة، ثم اضغط على نقطة مميزة - تعمل باللمس بالكامل، ولا حاجة إلى لوحة مفاتيح.
أوضاع اللعبة
- مقابل الكمبيوتر - اختر "سهل" أو "متوسط" أو "صعب"؛ المستويات الأقوى تبني سلالم قفز أطول.
- لاعبان — التمرير واللعب على جهاز واحد.
- عبر الإنترنت - أنشئ دعوة، أو انضم باستخدام رمز، أو قم بمطابقة خصم حي سريعًا.
نصائح واستراتيجية
- قم ببناء "سلالم" - قم بمحاذاة القطع كأحجار انطلاق بحيث يمكن للقطعة الخلفية أن تقوم بعدة قفزات في وقت واحد.
- حرك قطع ظهرك مبكرًا؛ الأشخاص الأعمق في معسكرك لديهم أبعد ما يمكن أن يقطعوه.
- لا تترك قطعة خلفك، فقطعة واحدة يمكن أن تكلفك اللعبة حتى عند وصول البقية.
- راقب سلالم خصمك؛ في بعض الأحيان تكون أفضل حركة هي كتل المربع الذي يحتاجون إلى الهبوط عليه.
عن هالما
Halma هي لعبة لوحية كلاسيكية من القرن التاسع عشر تعتمد على القفز والحركة، وهي سلف العديد من ألعاب السباق من الزاوية إلى الزاوية. هذه نسخة أصلية ومجانية للمتصفح مع جهاز كمبيوتر ولعبة ثنائية اللاعبين واللعب عبر الإنترنت، وهي جاهزة على الفور بدون تنزيل أو تسجيل.
تصفح جميع الألعاب → /