مبارزة رياضية كلاسيكية: خذ أكبر عدد تريده من الرموز من صف واحد، ولكن يمكن ترك لاعب واحد فقط يحمل آخر قطعة.
تحتوي عدة صفوف على حفنة من الرموز المميزة. يتبادل اللاعبون الأدوار، وفي كل دورة تقوم بإزالة أي عدد من الرموز المميزة - ولكن جميعها من صف واحد. الاتفاقية التي تختارها تقرر من سيفوز.
نيم قديمة وأصولها غامضة حقًا. كثيرًا ما يُقال إنها جاءت من الصين، حيث تشبه كثيرًا لعبة جيان-شيزي، 捡石子، «التقاط الحجارة»، لكن هذا الادعاء غير محسوم؛ وأقدم الإشارات الأوروبية لا تعود إلا إلى مطلع القرن السادس عشر.
الاسم أحدث من اللعبة، وقد ألصقته بها الرياضيات. فقد صاغه تشارلز إل. بوتون من هارفارد حين نشر النظرية الكاملة للعبة عام 1901 — ولم يشرح اختياره شرحًا كاملًا قط، وإن كان معجم أكسفورد الإنجليزي يشير إلى الكلمة الألمانية nimm، «خُذ».
حلّ بوتون جعلها علامة فارقة. فلأن الاستراتيجية الرابحة يمكن حسابها لا الإحساس بها، صارت نيم قطعة عرض طبيعية للآلات: فقد بنت Westinghouse آلة Nimatron لتلعبها في معرض نيويورك العالمي عام 1939، وعلى مدى أشهر من العرض لم يهزمها إلا قلة قليلة من الزوار.
Nim هي لعبة قديمة ذات ملكية عامة وحجر الزاوية في نظرية الألعاب التوافقية. هذه نسخة أصلية ومجانية من المتصفح مزودة بذكاء اصطناعي مثالي للعب ومقعد فعال وأوضاع عبر الإنترنت.