دافع عن المركز، ثم شاهد ركضك وهو يركض - كل موجة تقوم بإزالتها تصبح صدى نصف شفاف يقاتل بجانبك إلى الأبد.
أنت الدفاع. تحرك حول المركز وأطلق النار تلقائيًا على الأعداء المتدفقين في كل موجة. امسح موجة وسيتم تسجيل جريك - احتفظ بها كصدى وسيقوم شبح ذاتك الماضية بإعادة تشغيل تلك الحركات الدقيقة في كل موجة تالية. قم بتجميع ما يصل إلى ستة أصداء ومجموعة كاملة من الشخصيات السابقة تقاتل إلى جانبك بينما تركز أنت على التهديدات الجديدة.
أنت البرج — تتحرك حول النواة وتطلق النار — وهذا بحد ذاته خروج عن الدفاع عن الأبراج. والعنصر الأصيل هو ما يحدث بعد الموجة: تُسجَّل جولتك، ويعيد شبحٌ من نفسك الماضية تلك النقلات بالضبط في كل موجة تالية.
استخدمت ألعاب السباق الشبح المُعاد منذ Super Mario Kart عام 1992، لكن بوصفه معيارًا يجب التغلب عليه. أما الذات المسجَّلة بوصفها متعاونًا فهي فكرة من ألعاب الألغاز، طُوّرت بأوضح صورها في The Misadventures of P.B. Winterbottom (The Odd Gentlemen، 2010)، حيث تكرر النسخ المستنسخة فعلًا مسجَّلًا فتصبح منصات ومساعدين.
تكديس ما يصل إلى ستة منها يجعل كل موجة رسالة إلى مستقبلك. فالإزالة الكسولة صدى ضعيف تبقى عالقًا به، ولذا فأقوى لعب أن تتحرك كأن أحدًا يحتاج إلى العون يراقبك — لأنه يراقبك فعلًا.
Echo Loop هي لعبة متصفح مجانية أصلية تعمل على تغيير أسلوب الدفاع عن البرج من خلال خطاف إعادة التشغيل الزمني: تصبح جولاتك المحفوظة حلفاء شبحيين. تم تصميمه داخليًا لـ PlayPendium، ويتم تشغيله بالكامل في متصفحك.