PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

High Rise

تسلّق ناطحة سحاب شاهقة يدًا تلو الأخرى، متفاديًا النوافذ المنغلقة والأوعية المتساقطة.

كيفية اللعب

تتسلّق واجهة المبنى يدًا تلو الأخرى، واليدان مربوطتان معًا بحبل. لا يمكن ليد واحدة التحرك إلا عندما تكون اليد الأخرى مثبتة على نافذة مفتوحة، والحبل بينهما قصير — لذا فإن التسلّق يتم بالتناوب، حيث يسحب كل امتداد اليد المتأخرة خلفه.

التحكم
أوضاع اللعبة
نصائح واستراتيجيات
أصول

تُحيي High Rise لعبة Crazy Climber، التي أصدرتها Nichibutsu عام 1980، وفيها تتسلق الواجهة الخارجية لناطحة سحاب يدًا بعد يد.

نظام التحكم هو اللعبة: ذراعا تحكم، واحدة لكل يد، تحرك كل منهما تلك اليد باستقلال. والتسلق يعني التناوب بينهما بإيقاع، وزوج حركات سيئ التوقيت يتركك معلّقًا بذراع واحدة. النوافذ تنغلق بعنف على أصابعك، والسكان يُسقطون أصص الزهور، وقرد ضخم يظهر ليضربك. ولم تكد لعبة أخرى تطلب من يدي اللاعب أن تفعلا شيئين مختلفين حقًا في آن واحد، ولا يزال لعبها جسديًا على نحو غريب.

حول High Rise

High Rise هي إعادة إحياء أصلية مجانية عبر المتصفح للعبة الأركيد الكلاسيكية لتسلّق ناطحات السحاب، مع أوضاع يومية ولانهائية وتدريبية. لا حاجة للتحميل.

تصفح جميع الألعاب →

مادة للتفكير
  1. اليد تحتاج إلى سند كي تتحرك

    تحوّل High Rise فعل التسلق البسيط إلى تأمل في التوازن والتوقيت وفيزياء التمسّك.