العب Curvewar
Curvewar — مادة للتفكير
1 مقالات قصيرة عن الأفكار الكامنة وراء اللعبة. كل واحدة منها تقوم بذاتها.
من عمود الإنارة إلى الدرّاجة الضوئية
أُحجيةٌ فيزيائية عن سكرانٍ يترنّح حول عمود إنارة صارت، عام 1976، واحدةً من أكثر ألعاب الأركيد تأثيرًا في هدوء. وCurvewar حفيدةُ حفيدها، وتاريخُ العائلة كلُّه يدور على تغييرٍ واحد: القوس.
← العودة إلى Curvewar