خطك لا يتوقف أبدًا عن الدوران ويترك وراءه أثرًا قويًا - حاصر منافسيك وكن آخر من لا يزال يتحرك.
يقود كل لاعب مسارًا متحركًا باستمرار ولا يمكنك توجيهه إلا إلى اليسار أو اليمين. اصطدم بأي مسار أو بجدار الساحة أو بنفسك وستخرج من الجولة؛ البقاء على قيد الحياة لفترة أطول لأخذها. تعمل عمليات الالتقاط الاختيارية على تسريعك أو إبطائك أو تضييق طريقك أو مسح الحقل أو السماح لك بالتدريج. تقوم مرحلة واحدة في كل جولة بضربك عبر مسار واحد كنت ستضربه بطريقة أخرى - ولكنها تمزق فجوة في خطك.
تعيد Curvewar إنتاج مبارزة الثعابين المتعددة اللاعبين التي ظلت مفضّلة للعب على جهاز واحد منذ منتصف التسعينيات، حين ظهرت Achtung, die Kurve!؛ وقد أُعيد بناؤها مرات كثيرة وبأسماء كثيرة حتى لم تعد أي نسخة واحدة منها هي النسخة المرجعية.
والقاعدة التي تجعلها تنجح هي أنك لا تستطيع التوقف عن الانعطاف برفق — لا خط مستقيم، بل منحنى فقط توجّهه يسارًا أو يمينًا، فالحفاظ على مسار هو في حد ذاته فعل تحكم. والآثار جدران دائمة، والساحة لا تفعل إلا أن تمتلئ. والفجوات العارضة في أثرك أنت هي الرحمة الوحيدة، والتكتيك المعتاد — الالتفاف بإحكام حول خصم لتضييق مساحته — هو أيضًا أسرع طريقة لتنفد مساحتك أنت.
Curvewar هو إصدار متصفح أصلي مجاني لمبارزة البقاء على قيد الحياة الكلاسيكية، مع إضافة التقاطات وحركة مرحلة واحدة للعب على المقعد الساخن المحلي أو اللعب عبر الإنترنت. لا يلزم التثبيت.
أُحجيةٌ فيزيائية عن سكرانٍ يترنّح حول عمود إنارة صارت، عام 1976، واحدةً من أكثر ألعاب الأركيد تأثيرًا في هدوء. وCurvewar حفيدةُ حفيدها، وتاريخُ العائلة كلُّه يدور على تغييرٍ واحد: القوس.