مستودع ضيق، بضعة صناديق، وقاعدة واحدة: ادفع كل صندوق إلى علامته دون أن تجد نفسك محاصرًا في الزاوية.
طريقة اللعب
ادفع الصناديق إلى الأهداف — يمكنك الدفع فقط، لا يمكنك السحب، لذا فإن الصندوق في الزاوية غالبًا ما يكون قد انتهى. التحدي يكمن في الجليد: أي مربع مُعلَّم كجليد يجعل أي شيء يدخله يستمر في الانزلاق في نفس الاتجاه حتى يتوقف شيء ما، وهذا ينطبق عليك بقدر ما ينطبق على الصناديق.
الصندوق الذي يُدفع إلى الجليد ينزلق حتى يصطدم بجدار، أو صندوق آخر، أو أرضية عادية.
أنت تنزلق أيضًا. بمجرد وضع قدمك على الجليد، تلتزم بالاتجاه الذي دخلت به.
هذا يجعل الجليد نظام توصيل للدفعات الطويلة، وطريقة لفقدان السيطرة على موقعك الخاص.
يمكن للأهداف والصناديق ونقطة البداية أن تكون جميعها على الجليد، لذا قد يضع المستوى الانزلاق بالضبط حيث يؤلم.
يُحل المستوى عندما يكون هناك صندوق على كل هدف.
التحكم
سطح المكتب: استخدم الأسهم للحركة؛ انقر على الأزرار على الشاشة للتراجع وإعادة التعيين
حدد أين ينتهي الانزلاق قبل أن تبدأه. على الجليد، الدفع ليس مربعًا واحدًا، بل ممر كامل، والصندوق الذي يتجاوز هدفه غالبًا لا يمكن استعادته.
استخدم الجدران ككوابح. الطريقة الموثوقة الوحيدة لإيقاف صندوق منزلق على مربع محدد هي وجود شيء ما بالفعل على المربع التالي.
انتبه لموقع قدميك. انزلاقك إلى الجانب الخاطئ من صندوق يمكن أن يجعل المستوى القابل للحل غير قابل للحل دون أن تلمس الصندوق أصلًا.
حل أقسام الجليد أولًا. فهي الأقل تسامحًا في أي مستوى، ويمكن عادةً إعادة ترتيب العمل على الأرضية العادية حولها.
الصندوق الذي يستقر على أرضية عادية عند حافة الجليد هو صندوق لا يزال بإمكانك دفعه بدقة. أما الذي على الجليد فلا.
أصول
كتب هيرويوكي إيماباياشي لعبة سوكوبان — «حارس المستودع» — عام 1981 لجهاز NEC PC-8001، مشروعًا هاويًا برسوم نصية وخمسة مستويات.
أصلها حركة مستعارة. فقد لفتت نظر إيماباياشي الطريقة التي كانت شخصية تدفع بها الأمتعة في لعبة الحركة Aldebaran #1 الصادرة عام 1980، حيث كانت الأمتعة موجودة لحجب الإشعاع، فأعاد بناء تلك الحركة في صورة لغز — مستودع يمكن فيه لوضع صندوق في المكان الخطأ أن يجعل المستوى مستحيل الحل لا مجرد أصعب.
عدم القابلية للعكس هذا هو التصميم كله. فالصندوق المدفوع إلى زاوية لا يمكن أن يخرج منها أبدًا، ولذا فاللعبة غير مألوفة في مطالبتها لك بالتعرف على الخسارة قبل وصولها بعدة نقلات. وكل لغز لدفع الصناديق منذ ذلك الحين تنويع على تلك المستويات الخمسة.
حول Crate Push
Crate Push هي لغز المستودع الكلاسيكي لدفع الصناديق، أُعيد بناؤها كلعبة متصفح أصلية مجانية مع مستويات منتقاة، ولغز يومي، وإمكانية تراجع غير محدودة.