قم بدفع الصناديق المرقمة عبر حقل ألغام مخفي واقرأ أعدادها المتغيرة لتحديد كل لغم.
حرك شخصيتك لدفع الصناديق حول الشبكة. يعرض كل صندوق عدد الألغام الموجودة في الخلايا الثمانية المحيطة به، لذا فإن تحريك الصندوق إلى مكان جديد يمنحك قراءة جديدة. قم بمقارنة الأرقام للاستدلال على مكان دفن الألغام بالضبط.
يلتقي نوعان تمامًا. فـسوكوبان — «حارس المستودع»، التي ابتكرها هيرويوكي إيماباياشي عام 1981 — لوجستيات صناديق خالصة بالدفع وحده، وكاسحة الألغام استنتاج عددي خالص حول خلايا مخفية.
الفكرة الأصيلة وضع الأرقام على الصناديق. فكل صندوق يخبرك بعدد الألغام في الخلايا الثماني المحيطة به، فيعطيك دفعه إلى مكان جديد قراءة جديدة.
وهذا يجعل الحركة والمعلومة فعلًا واحدًا، وهو ما لا تفعله أي من اللعبتين الأم. فأدلة كاسحة الألغام ثابتة حيث تُكشف؛ أما الدليل المتحرك فيعني أنك تستطيع اختيار ما تتعلمه بعد ذلك، وكلفة تعلّمه صندوق قد لا تستطيع دفعه إلى الوراء.
Crate Sweeper هو لغز منطقي أصلي للمتصفح يدمج دفع الصناديق مع خصم عد الألغام. العب على الفور، لا حاجة للتسجيل.