قم بإسقاط أزواج من النقط الملونة، واربط أربعة أو أكثر من الألوان لفرقعها، وقم بتكديس التفاعلات المتسلسلة التي تمطر خصمك بالقمامة.
أزواج من النقط تقع في البئر الخاص بك. ضع كل زوج وقم بتدويره بحيث يتلامس أربعة أو أكثر من نفس اللون - ينفجرون، وينهار أي شيء فوقهم. إن القطرة الواحدة التي تؤدي إلى ظهور عدة فرقعات متتالية هي عبارة عن سلسلة، والسلاسل الأكبر تتخلص من النقط غير المرغوب فيها على منافسك.
تعود Blobline إلى Puyo Puyo، التي أصدرتها Compile عام 1991. تتساقط أزواج من الكتل الهلامية الملونة، وتنفجر كل أربع متماثلة متصلة بأي شكل، وينهار كل ما كان فوقها في الفراغ — وقد ينفجر مجددًا، ومرة بعد مرة، من دون أن تلمس أدوات التحكم.
وتسلسل هذه الانهيارات هو اللعبة كلها. فاللاعب الذي يزيل الكتل حالما تتطابق سيخسر أمام من يقضي ثلاثين ثانية في تكديس بناء ينفجر على ثماني مراحل، لأن كل مرحلة تُلقي صفًا من الكتل المزعجة عديمة اللون على الخصم. إنها أحجية تنافسية موضوعها الحقيقي بناء فخ على مرأى من الجميع، والأمل في أن تنفد مساحة اللاعب الآخر قبل أن تنفد أعصابك.
Blobline عبارة عن لغز أصلي مجاني متسلسلة في المتصفح في لعبة Fall-blob مقابل التقليد، مع اللعب الفردي ووحدة المعالجة المركزية واللعب المحلي وعبر الإنترنت. لا حاجة للتنزيل.
لم تخترع Blobline قواعدها. بل ورثتها عن لعبة ألغازٍ صدرت في اليابان عام 1991، بُنيت — من بين كل الأسباب — لتمنح طاقمَ سلسلةٍ من ألعاب تقمّص الأدوار شيئًا يفعلونه. وهذا هو الخيط الممتدّ من هناك إلى هنا.