تحكم في عضلات أرجل العداء الأربعة يدويًا - قم بتنسيق الفخذين والساقين في مشية وحاول الوصول إلى النهاية دون الانهيار في المسار.
لا تضغط على "تشغيل" - بل تقوم بتشغيل كل عضلة في الساق مباشرة. بدل بين الفخذين والساقين بإيقاع لبناء خطوة والحفاظ على توازنك وتغطية المسافة. تفقد التنسيق وتعثر دوول. أتقن المشي عبر ثلاثة أحداث للمضمار والميدان.
Sprintlimb تحية إلى QWOP، التي صنعها بينيت فودي عام 2008، وفيها تتحكم أربعة مفاتيح في عضلات فخذي عدّاء وساقيه كلٌّ على حدة بدلًا من أن تجعله يجري.
إنها رديئة عمدًا وبدقة. لا شيء عشوائي ولا شيء ظالم — فالفيزياء متسقة، واللاعب الصبور يستطيع فعلًا قطع مئة متر — لكن الصلة بين ما تضغطه وما تفعله الساق بعيدة جدًا عن المشي حتى إن الكفاءة تتطلب ساعات. والألعاب تُخفي عادةً صعوبة الحركة العادية، ويتبيّن أن إزالة هذا التجريد مضحكة ومُذِلّة ومفيدة حقًا.
Sprintlimb هي لعبة متصفح مجانية أصلية تتبع تقليد ألعاب القوى المحرج عمدًا، حيث يمثل الجري ببساطة التحدي. مجرد فتح واللعب.