حرق واحد، وجاذبية الأقمار، وهدف بعيد - يجعل الوقود يدوم.
كيف تلعب
قم بتوجيه الحرق من المركبة الفضائية الخاصة بك، ثم دع الجاذبية تطير بها. قم بثني طريقك باستخدام المقاليع من الأقمار المتحركة للوصول إلى المدار المستهدف مع استهلاك أقل قدر ممكن من الوقود.
اسحب من المركبة لاستهداف الحرق - السحب الأطول يعني المزيد من الوقود (delta-v)
حرر واطلق لتسليم التحكم إلى الجاذبية
استخدم سحب الأقمار لمنحنى مسارك واكتساب السرعة الحرة
الوصول إلى المدار المستهدف؛ إعادة ضبط وإعادة التخطيط إذا فاتتك
أوضاع اللعبة
صعوبة سهلة أو عادية أو صعبة
دورة يومية أو ممارسة للإعدادات الجديدة
الضوابط
سطح المكتب: اضغط بالقرب من المركبة واسحب لتوجيه الحرق، ثم حرره، ثم انقر فوق إطلاق
الهاتف والجهاز اللوحي: اسحب من المركبة بإصبعك، ثم ارفعها، ثم انقر فوق تشغيل
نصائح واستراتيجية
حدد توقيت مرورك بحيث تسحبك جاذبية القمر في الاتجاه الذي تريد أن تسلكه
إن الحرق الصغير جيد التصويب بالإضافة إلى المقلاع يتفوق على الحرق الكبير المتعطش للوقود
خطط للقوس بالكامل قبل الإطلاق — إعادة التخطيط مجانية، أما الوقود المهدر فلا يعد كذلك
ما ستتعلمه
يقوم Orbit Sling بتعليم الملاحة المدارية ومساعدة الجاذبية، وموازنة الوقود ضد سحب الجاذبية للوصول إلى الوجهة.
المهارات: الميكانيكا المدارية، والجاذبية، ومساعدة الجاذبية، وموازنة الطاقة والوقود
الأفضل لـ: الصفوف 8-12 تقريبًا (الأعمار 13+)
للآباء والمعلمين: يقدم أفكارًا حقيقية لرحلات الفضاء من خلال اللعب.
أصول
الحرق مرة واحدة ثم ترك الجاذبية تقود المركبة، مع ثني المسار حول أقمار متحركة، هو الميكانيكا المدارية مع مساعدة الجاذبية بوصفها المناورة.
احتساب النقاط على الوقود المستهلك هو الاقتصاد الأصيل.
الوقود هو العملة الصحيحة لأنه العملة الحقيقية. فـتغيّر السرعة — لا المسافة ولا الزمن — هو الميزانية التي تملكها المهمة فعلًا، والمقلاع الجاذبي قيّم تحديدًا لأنه يغيّر المسار باستعارة الزخم من كوكب بدلًا من إنفاق الوقود الدافع.
حول أوربت سلينغ
Orbit Sling عبارة عن لغز ملاحة فضائية بمساعدة الجاذبية حول المدارات وميزانيات الوقود. إنها لعبة متصفح أصلية ومجانية تم تصميمها داخليًا لـ PlayPendium.