اكتب حلقة تبني الجزيء، ثم اجعله يسير بشكل أصغر في كل تمريرة.
قم ببرمجة سلسلة متكررة من حركات الذراع التي تمسك الذرات وتربطها بالجزيء المستهدف، ثم تقوم بتشغيل تلك الحلقة مرارًا وتكرارًا. بمجرد أن تعمل، قم بتحسين الدورة لإنتاج المزيد في وقت أقل.
يمثل Reaction Rush تحدي البرمجة والتحسين كخط تجميع جزيئي، يمزج بين التفكير الحسابي والكيمياء.
برمجة أذرع لالتقاط الذرات وربطها في جزيء مستهدف، ثم تكرار التسلسل وتحسين الدورة، هي SpaceChem — لعبة الألغاز التي أصدرتها Zachtronics عام 2011، المبنية على الأتمتة والترابط الكيميائي، حيث تُقاد ذراعان تُسمّيان waldos بلغة برمجة مرئية.
تحسين الإنتاجية بعد أن تعمل الحلقة هو طريقة الاحتساب في الأصل، وهي محفوظة هنا.
جعل البرنامج يتكرر هو ما يحوّله من لغز إلى هندسة. فالتسلسل الذي يعمل مرة سهل؛ أما الذي يعمل إلى الأبد فيجب أن يعيد كل ذراع إلى حالتها الأولى، وهذا هو القيد الذي يجعل الأتمتة الصناعية صعبة في الواقع أيضًا.
Reaction Rush عبارة عن لغز برمجة وتحسين يرتدي زي خط التجميع الجزيئي. إنها لعبة متصفح أصلية ومجانية تم تصميمها داخليًا لـ PlayPendium.