أجب عن الأسئلة الستة اليومية، ثم راهن بنقاطك الدفاعية على نفس الأسئلة التي تعتقد أن منافسك سوف يفشل فيها - فأنت تراهن فقط عندما أخطأوا.
قم أولاً بالإجابة على ستة أسئلة متعددة الاختيارات، ثم قم بمراجعة أي منها قبل الالتزام. ثم استخدم مجموعة من الأوزان الثابتة - واحدة 3، واثنتان 2، واثنان 1، و0 - مع وضع وزن واحد لكل سؤال. لا يمكنك جمع نقاط السؤال إلا إذا أجاب منافسك عليه بشكل خاطئ، لذا راهن بشكل كبير حيث تعتقد أنه ضعيف.
تدمج League of Knowers جولة معلوماتية مع طبقة مراهنة ذات معلومات مخفية ضد منافس يعمل بالذكاء الاصطناعي.
الإجابة عن ستة أسئلة ثم توزيع مجموعة ثابتة من الأوزان — 3 واحدة، واثنتان من 2، واثنتان من 1، وصفر — هو ترجيح الثقة.
فرض التوزيع الكامل، بما فيه الصفر، هو القيد الأصيل.
الصفر الإلزامي هو ما يجعلها تعمل. فيجب أن تسمّي الإجابة التي أنت أقل يقينًا بها، وهو حكم أصعب من تسمية أفضل إجاباتك — وهو بالضبط المعايرة التي تفصل المعرفة عن الاعتقاد.
تدمج League of Knowers جولة معلوماتية مع طبقة مراهنة ذات معلومات مخفية ضد منافس يعمل بالذكاء الاصطناعي. إنها لعبة متصفح أصلية ومجانية مصممة خصيصًا لـ PlayPendium.