ضع كل اختراع قديم على الشبكة حسب تاريخ ظهوره والحضارة التي صنعته - يجب أن يصطف كلاهما.
لقد تم إعطاؤك صينية بها اختراعات قديمة وشبكة تمثل الفترات الزمنية والحضارات محاورها. قم بإسقاط كل اختراع في الخلية حيث يتطابق عصره وصانعه. احصل على كل موضع على كلا المحورين، ثم تحقق وسجل الجولة.
تدور أحداث الكتابة المسمارية حول تأريخ الاختراعات القديمة ونسبتها إلى الحضارة الصحيحة، وبناء خريطة لمن اخترع ماذا ومتى.
إسقاط الاختراعات في شبكة من العصور مقابل الحضارات هو شكل الخط الزمني للاختراعات التاريخية، بمحورين بدلًا من محور واحد.
اشتراط متى ومن معًا هو المطلب الأصيل.
المحوران يلتقطان الإخفاق الذي يخفيه المحور الواحد. فقد يُؤرَّخ اختراع تأريخًا صحيحًا ويُنسب إلى الثقافة الخطأ، والحالات الكلاسيكية — الكتابة المسمارية، والعجلة، والحديد — هي بالضبط تلك التي يفترق فيها النسب الشائع عن الأدلة.
المسمارية هي لغز تاريخي أصلي حول تأريخ الاختراعات القديمة ونسبتها إلى الحضارة الصحيحة. إنها لعبة مجانية في متصفحك، بدون تثبيت.
معظم مسابقات التاريخ تسأل شيئًا واحدًا: متى؟ أما Cuneiform فتسأل شيئين عن كل بلاطة في آن واحد: متى ظهرت ومن صنعها، ولا تُومئ بالموافقة إلا إذا كان كلاهما صحيحًا. وتلك الكلمة الصغيرة «كلاهما» هي اللعبة كلها.