كل خمسة عشر زوجًا، قم بالجري والانطلاق، يدفع بيدقك إلى عمق زنزانة مكونة من 121 حفرة - ولكن توجد ثقوب في الفخاخ كامنة على طول المسار، جاهزة لإطاحتك وتكلفك ضربة.
العب بيدك تلو الأخرى من سرير الكريبج ودع درجاتك تسير بيدك على المسار المكون من 121 حفرة. لقد تم توزيع ستة أوراق عليك، ضع ورقتين بعيدًا عن السرير، ثم قم بربط الأوراق الأربع الخاصة بك بالمنزل، ثم قم بعد العرض - كل نقطة تكسبها هي حركة للأمام.
العدّ هو عدّ الكريبج دون تغيير: الخمسة عشرات، والأزواج، والمتتاليات، والألوان الموحدة، والكريب المبني من أوراق اللاعبين المستبعدة، ومسار لوحة الأوتاد حتى 121.
الجزء الأصيل هو ما تتحول إليه اللوحة. فلوحة أوتاد السير جون ساكلينغ، الموجودة لتسجيل النتيجة، يُعاد تخيّلها ممرًّا في زنزانة — فموضع بيدقك على المسار هو حرفيًا مكانك، والثقوب على امتداده تحمل فخاخًا.
وهذا يمنح نظام نقاط الكريبج ملمسًا غير مألوف. ففي اللعبة الأم كل نقطة جيدة بالقدر نفسه؛ أما هنا فللمسار جغرافيا، فاليد الكبيرة التي تُنزلك على ثقب فخ قد تكون أسوأ من يد متواضعة تتخطاه.
يلف Cribbage Crawl لعبة الورق التقليدية للكريبج حول مسار الزحف في الزنزانة، مما يحول تسجيل النقاط إلى لعبة ادفع حظك عبر الفخاخ والمكافآت. إنها لعبة متصفح أصلية ومجانية على PlayPendium.