مبارزة الخدع المفضلة في إيطاليا: لن تضطر أبدًا إلى أن تحذو حذوها، لذا فإن كل بطاقة تلعبها هي خدعة صغيرة حول ما تخفيه.
يتم رفع بدلة واحدة على شكل الورقة الرابحة (بريسكولا). يحمل اللاعبون ثلاث بطاقات، ويلعبون واحدة منها للحصول على خدعة، ثم يسحبون من المخزون. أنت حر في لعب أي بطاقة. الورقة الرابحة الأعلى تفوز بالخدعة؛ مع عدم وجود ورقة رابحة، تفوز البطاقة الأعلى من المجموعة التي تقودها. يأخذ الفائز نقاط كلتا البطاقتين ويتقدم بعد ذلك.
بريسكولا واحدة من الألعاب الثلاث التي تحمل تقاليد لعب الورق الإيطالية، إلى جانب سكوبا وتريسيتي، وقد تغيّرت خلال ذلك تغيّرًا ضئيلًا على نحو لافت.
تنحدر من لعبة بروسكمبيل، مما يجعلها قريبة لبريسكان والبيزيك — عائلة ألعاب اللمّات «آس-عشرة»، حيث تتجاهل رتبة الورقة الرقم المطبوع عليها: فالثلاثة أعلى رتبة من الملك والملكة والولد، وتساوي 10 نقاط مقابل 4 للملك.
الرزمة التقليدية ليست تلك التي سيتخيلها معظم اللاعبين خارج إيطاليا. فـرزمة الورق الإيطالية ذات الأربعين ورقة مقسّمة إلى عملات وسيوف وكؤوس وعصي، من الواحد إلى السبعة إضافة إلى ثلاث أوراق مصوّرة. وتحلّ محلها الرزمة الأنجلو-فرنسية بسلاسة بعد نزع الثمانيات والتسعات والعشرات.
بريسكولا هي لعبة خدعة إيطالية تقليدية ذات نطاق عام. هذه نسخة أصلية ومجانية للمتصفح مع صفقات يومية وتدريبية ووحدة معالجة مركزية تكتيكية ولعب مباشر عبر الإنترنت.