السوليتير الكلاسيكي الصعب، المعروف في بريطانيا باسم Demon: احتياطي من 13 ورقة عليك أن تشقّ طريقك فيه، وأكوام أساس تبدأ من ورقة أساسية عشوائية، والرزمة توزَّع ثلاثًا ثلاثًا.
كيف تلعب
تستخدم Canfield مجموعة واحدة من 52 ورقة. توزَّع ثلاث عشرة ورقة مقلوبة لتكون الاحتياطي، وتُكشف ورقتها العليا. وتُكشف الورقة التالية لتكون أول كومة أساس: رتبتها هي الورقة الأساسية، ويجب أن تبدأ كل كومة من أكوام الأساس الثلاث الأخرى بورقة من تلك الرتبة. وتوزَّع أربع أوراق مكشوفة لتبدأ بها منطقة اللعب، وتشكّل البقية الرزمة.
تُبنى أكوام الأساس تصاعديًا من النوع نفسه بدءًا من الورقة الأساسية، وتلتفّ من الشايب إلى الآس عند الحاجة. فإذا كانت الورقة الأساسية 9، تسير كومة الأساس هكذا: 9، 10، J، Q، K، A، 2 … 8.
تُرتَّب أكوام منطقة اللعب تنازليًا بألوان متناوبة، وتلتفّ من الآس إلى الشايب.
يمكنك نقل الورقة العليا من كومة في منطقة اللعب وحدها، أو الكومة كلها كوحدة واحدة.
الورقة العليا في الاحتياطي متاحة دائمًا للعب. ويُملأ أي فراغ في منطقة اللعب فورًا بالورقة العليا من الاحتياطي. وعندما ينفد الاحتياطي، يمكنك ملء الفراغ بالورقة العليا من كومة المهملات.
وزّع الرزمة ثلاث أوراق في كل مرة على كومة المهملات. والورقة العليا في كومة المهملات متاحة. وعندما تنفد الرزمة، اقلب كومة المهملات ومرّ عليها من جديد، كلما شئت.
تفوز عندما تكون الأوراق الـ52 كلها على أكوام الأساس.
التحكم
المس ورقة مكشوفة لترفعها، ثم المس الكومة التي تريد وضعها فيها. تُضاء الأكوام التي تناسبها.
المس الورقة مرتين لإرسالها إلى كومة أساس، إذا كان يمكن وضعها هناك.
المس الرزمة، أو «وزّع 3»، لتوزيع ثلاث أوراق. وعندما تفرغ الرزمة، المسها، أو «أعد التوزيع»، لتقلب كومة المهملات.
«تراجع» يلغي نقلة، كلما شئت. و«إنهاء تلقائي» يرسل كل ورقة يمكن إرسالها إلى أكوام الأساس.
أوضاع اللعب
يومي: يحصل الجميع على التوزيع نفسه كل يوم.
لعبة جديدة: توزيع جديد.
النقاط
5 نقاط عن كل ورقة على أكوام الأساس (كان Richard Canfield يدفع لمقامريه 5 دولارات عن الورقة)، زائد 500 ومكافأة وقت (حتى 1,200، ناقص نقطة عن كل ثانية) عند إيصالها كلها إلى الأساس.
نصائح واستراتيجية
اعمل على الاحتياطي أولًا: أوراقه لا تخرج إلا واحدة تلو الأخرى، والاحتياطي العالق هو سبب خسارة معظم الألعاب.
لا تملأ كومة في منطقة اللعب بأوراق الرزمة إذا كان الفراغ سيسمح لورقة من الاحتياطي بالخروج.
تتبّع مواضع أوراق الرتبة الأساسية. فأكوام الأساس الثلاث الأخرى لا يمكن أن تبدأ حتى تظهر.
لأنك توزّع ثلاثًا ثلاثًا، قد تعلق ورقة في وسط مجموعة. ولعب ورقة واحدة فقط من كومة المهملات يغيّر المجموعات في المرور التالي.
الأصول
Canfield هو الاسم الأمريكي للعبة الإنجليزية Demon. وبحسب ويكيبيديا، سجّلتها Mary Whitmore Jones لأول مرة عام 1891 باسم Demon Patience، «أفضل لعبة لمجموعة أوراق واحدة اختُرعت حتى الآن بفارق كبير»، وقد جاء اسمها من براعتها في انتزاع النجاح في اللحظة الأخيرة. وفي أمريكا ارتبطت بالمقامر Richard A. Canfield، الذي يُقال إنه بعد عام 1900 كان يبيع اللاعبين مجموعة أوراق في ناديه في Saratoga Springs مقابل 50 أو 52 دولارًا، ويدفع 5 دولارات عن كل ورقة يوصلونها إلى أكوام الأساس. وتشير ويكيبيديا إلى أن المصادر تختلف حول اللعبة التي استخدمها فعلًا، وأنها ربما كانت Klondike. القواعد هنا تتبع وصف ويكيبيديا، مكتوبة بكلماتنا.
عن Canfield
Canfield نسخة مجانية في المتصفح من لعبة السوليتير الكلاسيكية، مع توزيع يومي، وتراجع غير محدود، ولوحات صدارة على الإنترنت. لا شيء لتنزيله ولا حاجة إلى التسجيل.