قم ببرمجة روبوت للقيادة عبر الضباب وجمع كل نجمة على الخريطة التي لا يمكنك رؤيتها بالكامل.
اللوحة مغطاة بالضباب - ولم يتم الكشف إلا عن الخلايا التي زارها الروبوت. املأ فتحات الوظائف بتعليمات الأسهم وشروط الألوان، ثم قم بتشغيل البرنامج الخاص بك لقيادة الروبوت عبر الممر وإزالة الضباب وجمع النجوم. نظرًا لأنك لا تستطيع رؤية الخريطة بأكملها، يجب أن يكون برنامجك عامًا بما يكفي للعمل بشكل أعمى.
Arrowlogic عبارة عن لغز برمجي يشبه ضباب الحرب حول كتابة إجراءات عامة ومتكررة من معلومات محدودة.
ملء خانات الدوال بتعليمات الأسهم وشروط الألوان، ثم مشاهدة روبوت ينفّذها عبر رقعة يغطيها الضباب، هو تقليد لوغو في قيادة كائن بالبرنامج لا باليد.
القيد الأصيل هو الضباب: لا تُكشف إلا الخلايا التي زارها الروبوت، فأنت تكتب شيفرة مقابل خريطة لا تراها.
وهذا يفرض طريقة مختلفة حقًا في البرمجة. فحين تكون الرقعة مرئية تكتب مسارًا؛ وحين تكون مخفية يجب أن تكتب قاعدة — سلوكًا مشروطًا بما يجده الروبوت — وهذا هو الفرق بين النص البرمجي والخوارزمية.
Arrowlogic هو لغز برمجي أصلي لضباب الحرب يدور حول كتابة إجراءات عامة ومتكررة من معلومات محدودة. العب مجانًا في متصفحك باستخدام أوضاع الحملة والوضع اليومي والتدريب.