قم بتجميع برنامج كتلة صغير وشاهد الكائن الخاص بك وهو يحاول إعادة تتبع مسار الهدف المتقطع.
أنشئ برنامجًا من كتل الحركة والتكرار في مساحة العمل، وقم بتشغيله لتحريك الكائن، ثم تحقق من مدى تطابق مساره مع الهدف المتقطع. امسح التحدي عندما تتجاوز نتيجة المباراة الحد الأدنى.
تعيد Blockyard تصور ترميز الكتل المرئي بنمط السحب باعتباره لغزًا لتتبع المسار، مما يؤدي إلى بناء التفكير الخوارزمي.
تركيب كتل الحركة والتكرار معًا في مساحة عمل وتشغيلها لتحريك شخصية هو قواعد سكراتش، التي طُوّرت في مختبر الوسائط بمعهد ماساتشوستس للتقنية وتُرجمت اليوم إلى أكثر من سبعين لغة.
التحرير القائم على الكتل موجود لإزالة عقبة محددة واحدة: لا يستطيع المبتدئ أن يرتكب خطأً نحويًا، لأن الكتل التي لا تتلاءم لا تتصل.
التحقق من مسار الشخصية مقابل هدف منقّط هو ما يمنعها من أن تكون لعبة أطفال. فمكافأة سكراتش المعتادة هي أيًّا كان ما صنعته؛ أما الهدف فيحوّل الكتل نفسها إلى مسألة لها إجابة صحيحة، وهنا تكفّ الحلقات التكرارية عن أن تكون زينة وتصبح ضرورة.
يعيد Blockyard تصور ترميز الكتل المرئي بنمط السحب باعتباره لغزًا لتتبع المسار. إنها لعبة متصفح أصلية ومجانية تم تصميمها داخليًا لـ PlayPendium.