ضع المصابيح لإضاءة كل خلية - دون إضاءة أي اثنين لبعضهما البعض - وإرضاء أدلة الحائط.
ضع المصابيح الكهربائية على الخلايا البيضاء. تضيء كل لمبة على طول صفها وعمودها حتى يحجبها جدار أسود. يجب أن تنتهي كل خلية بيضاء بالإضاءة، ولا يجوز لأي مصباح أن يضيء مباشرة على مصباح آخر، ويجب أن يلامس كل جدار مرقم نفس عدد المصابيح الموجودة في الخلايا الأربع المحيطة به.
نشرته نيكولي، ويحمل هذا اللغز اسمين يابانيين يصفانه من طرفين متقابلين: 美術館، بيجوتسوكان، «معرض فني»، للغرفة التي تُضاء، و明かり، أكاري، «ضوء»، للشيء الذي يُضيء.
إنه لغز تحديد ثنائي — فكل خلية بيضاء إما أن تحوي مصباحًا أو لا، ولا شيء بينهما. يضيء المصباح صفه وعموده كاملين حتى تحجبه خلية سوداء، والخلايا السوداء المرقّمة تحدد بدقة عدد المصابيح الملاصقة لها، ولا يجوز لمصباح أن يسطع على آخر.
هذه القاعدة الأخيرة هي ما يجعله لغزًا منطقيًا لا مسألة تغطية. فالمصابيح تحلّ وتقيّد في آن واحد: كل مصباح يضيء منطقة ويمنع في الوقت نفسه كل خلية أخرى في خطه، فتدور الشبكة حول المواضع التي لا يمكن أن يوضع فيها مصباح بقدر ما تدور حول المواضع التي يجب أن يوضع فيها.
Light Up عبارة عن تصميم أصلي للغز المنطقي لوضع اللمبة، ويمكن لعبه مجانًا في متصفحك من خلال لوحة يومية وتدريب لا نهاية له. صُنع داخليًا في PlayPendium.