كما تعلمون، الصبر على إزالة القمم، على الأرض التي لن تبقى ساكنة - كل سحب يغير الصفائح.
قم بإزالة جميع بطاقات الذروة من خلال لعب أي بطاقة مكشوفة بدرجة واحدة أعلى أو أسفل الجزء العلوي من كومة النفايات. يؤدي الرسم إلى تحريك اللوحات وإعادة ترتيب ما يمكن الوصول إليه.
قاعدة الإزالة هي TriPeaks كما صممها روبرت هوغ: أزل أي ورقة مكشوفة أعلى أو أدنى برتبة واحدة من الورقة العليا في كومة المهملات، وواصل السلسلة ما استطعت.
وتحت ذلك تتحرك الأرض. فكل سحب يزيح الصفائح، فيعيد ترتيب الأوراق المكشوفة — فالتخطيط الذي كنت تخطط في مواجهته ليس التخطيط الذي ستلعب عليه.
وهذا يهاجم المهارة المحورية في اللعبة الأم مباشرة. فـTriPeaks تكافئ التطلع إلى الأمام: قراءة الرقعة بحثًا عن السلسلة الطويلة وإنفاق السحوبات لتهيئتها. وحين يعيد السحب أيضًا خلط التضاريس، يجب أن يقصر التخطيط، وتفسح السلسلة الطويلة الموثوقة المجال لأخذ ما أمامك.
تضيف TriPeaks Tectonics ميكانيكا الألواح المنجرفة إلى لعبة سوليتير القمم الكلاسيكية. إنها لعبة بطاقة متصفح مجانية أصلية تم تصميمها داخليًا لـ PlayPendium.