PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Sightline

كل رقم هو خط رؤية مُقاس — قم بتظليل الشبكة باللون الأسود حتى يتمكن كل دليل من رؤية عدد الخلايا البيضاء التي يحتاجها بالضبط.

كيف تلعب

تبقى الخلايا المرقمة بيضاء وثابتة. يمكنك تظليل الخلايا المتبقية باللون الأسود بحيث يتطابق العرض من كل رقم، المحسوب على طول الخطوط المستقيمة، مع دليله وتظل اللوحة بأكملها متسقة.

الضوابط
أوضاع اللعبة
نصائح واستراتيجية
أصول

خلايا بيضاء مرقّمة يعدّ دليلها الخلايا المرئية في خطوط مستقيمة، مع تظليل البقية، هي Kurodoko — التي نشرتها نيكولي باسم Kuromasu، وتعني حرفيًا «أين الخلايا السوداء؟».

العدّ يشمل الخلية المرقّمة نفسها ويمتد في الاتجاهات الأربعة حتى توقفه خلية مظللة، بينما لا يجوز أن تتلامس الخلايا المظللة ويجب أن تبقى الخلايا البيضاء متصلة.

العدّ على امتداد خط هو ما يمنح اللغز مداه البعيد. فالدليل لا يصف جواره بل صليبًا يمتد عبر الرقعة، فيمكن لرقم واحد أن يقيّد خلايا بعيدة عنه تمامًا — ثم تربط قاعدة الاتصال تلك الاستنتاجات البعيدة ببعضها من جديد.

حول خط البصر

Sightline نسخة مجانية تعمل في المتصفح من Kurodoko، لغز العدّ الكلاسيكي بخط البصر الذي يحوّل العدّ البسيط إلى استنتاج عميق، مع ضمان حل واحد لكل رقعة. أنماط يومية وأنماط للتمرين، مجانًا في المتصفح.

تصفح جميع الألعاب →