PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Shroomfield

دفاع يعتمد على بناء المتاهات حيث تعيد تشكيل الميدان لحبس زاحف مقسّم يتشظّى إلى أجزاء كل مرة تُصاب.

طريقة اللعب

لا تملك شخصية ولا تطلق النار أبدًا. تضع جدران الفطر والعقبات القاتلة في أي مكان في الميدان، بينما يتحرك الزاحف الذي يدخل من الأعلى يمينًا ويسارًا، وينزل صفًا واحدًا كل مرة يصطدم فيها بجدار. بناء المتاهة هو جوهر اللعبة: أنت توجّه السلسلة نحو العقبات بدلاً من مهاجمتها.

التحكم
أوضاع اللعبة
نصائح واستراتيجية
أصول

تستلهم Shroomfield لعبة Centipede، التي أصدرتها أتاري عام 1981 وشاركت في تصميمها دونا بيلي، إحدى النساء القليلات جدًا اللواتي عملن في تطوير ألعاب الأركيد آنذاك.

الفطر هو ما يميزها عن كل لعبة تصويب أخرى في عصرها. فهو تضاريس تصنعها بإطلاق النار، ويحرف أم أربعة وأربعين نحو الأسفل، والحقل الكثيف به يوجّهها مباشرة إلى حضنك. فكل طلقة تطلقها تغيّر اللوحة التي ستقاتل عليها طوال ما تبقى من اللعبة، والشاشة التي نظّفتها بإهمال أخطر من شاشة تركتها وشأنها. وتنقسم أم أربعة وأربعين عند كل إصابة إلى نصفين يتحرك كل منهما مستقلًا.

حول شرومفيلد

شرومفيلد هي إعادة تخيّل أصلية للدفاع البرجي لنوع ألعاب إطلاق النار ذات الحشرة المتشظية، تم تطويرها داخليًا ومجانية للعب في متصفحك.

تصفح جميع الألعاب →