اللعبة العائلية المحبوبة المعروفة أيضًا باسم Kings in the Corner: رتّب الأكوام تنازليًا بألوان متناوبة، وابدأ الزوايا بالشايب، وكن أول من يلعب كل الأوراق التي في يده.
طريقة اللعب
تُلعب King's Corners برزمة واحدة من 52 ورقة، والشايب أعلى الأوراق والآس أدناها. هنا تلعب ضد ثلاثة لاعبين يتحكم فيهم الكمبيوتر، وتتناوبون الأدوار باتجاه عقارب الساعة. يُوزَّع على كل لاعب سبع أوراق، وتشكّل البقية رزمة مقلوبة في الوسط. تُكشف أربع أوراق في الشمال والشرق والجنوب والغرب من الرزمة لتبدأ بها أربع أكوام. وتبقى الزوايا الأربع فارغة.
في دورك يمكنك القيام بأي عدد تشاء من هذه الحركات، وبأي ترتيب:
العب ورقة من يدك على كومة. يجب أن تكون أقل برتبة واحدة من الورقة العليا في الكومة وباللون المعاكس لها: 9 حمراء على 10 سوداء، ثم 8 سوداء، وهكذا.
ضع شايبًا من يدك في زاوية فارغة لتبدأ هناك كومة جديدة. لا يبدأ الزاوية إلا الشايب.
انقل كومة كاملة فوق كومة أخرى، إذا كانت الورقة السفلى في الكومة التي تنقلها أقل برتبة واحدة من الورقة العليا في الكومة الأخرى وباللون المعاكس لها.
العب أي ورقة في مكان من أماكن الشمال أو الشرق أو الجنوب أو الغرب أُفرغ بنقل كومته.
ثم اسحب ورقة واحدة من الرزمة لإنهاء دورك. إذا لم تستطع اللعب أو لم ترغب فيه، فاسحب فقط.
تنتهي الجولة عندما يلعب أحدهم ورقته الأخيرة. ويحصل كل الباقين على نقاط جزاء عن الأوراق المتبقية في أيديهم: 10 عن الشايب و1 عن أي ورقة أخرى. وإذا نفدت الرزمة ولم يستطع أحد اللعب، تنتهي الجولة إلى طريق مسدود.
تُلعب الجولات حتى يبلغ أحدهم 25 نقطة جزاء. ويفوز اللاعب صاحب أقل مجموع.
التحكم
المس ورقة في يدك، ثم المس كومة تناسبها. الأكوام التي يمكن وضعها عليها محاطة بإطار ذهبي.
لنقل كومة، المسها، ثم المس الكومة التي تريد نقلها فوقها.
تعرض كل كومة ورقتها العليا، وتظهر ورقتها السفلى بارزة فوقها، لأن نقل الكومة يعتمد على الورقة السفلى. ويبيّن الرقم الصغير عدد الأوراق في الكومة.
عندما تنتهي، المس «اسحب وأنهِ الدور». ثم يلعب لاعبو الكمبيوتر أدوارهم.
أنماط اللعب
يومي: يحصل الجميع على التوزيعات نفسها كل يوم.
لعبة جديدة: لعبة جديدة بتوزيعات جديدة.
نصائح واستراتيجية
تخلّص من أوراق الشايب بأسرع ما يمكن. الشايب الذي يبقى في يدك يكلّفك 10 نقاط، ولا تقبله إلا زاوية فارغة.
ابحث عن نقلات الأكوام قبل أن تلعب من يدك. نقل كومة يُفرغ مكانًا يمكنك أن تلعب فيه أي ورقة على الإطلاق.
عندما تملأ مكانًا فارغًا، استخدم ورقة عالية يمكنك البناء عليها من أوراق يدك، ليبقى ذلك المكان مفيدًا لك.
الآس نهاية الكومة: لا يمكن وضع أي شيء عليه. ومع ذلك يستحق أن تلعبه، لأنه ورقة تخرج من يدك.
الأصول
Kings in the Corner، وتُسمّى أيضًا King's Corners أو Kings Corners، لعبة عائلية من أمريكا الشمالية. ويذكر موقع Pagat.com أنها شائعة جدًا في أمريكا الشمالية لكنها نادرًا ما تظهر في كتب ألعاب الورق الأمريكية. ويأتي اسمها من أكوام الزوايا التي لا يمكن أن تبدأ إلا بشايب.
تصنّفها Wikipedia ضمن ألعاب السوليتير متعددة اللاعبين: فتخطيط الأكوام المرتبة تنازليًا بألوان متناوبة هو الفكرة نفسها الموجودة في ألعاب السوليتير مثل Klondike، لكن الجميع هنا يلعبون على تخطيط واحد مشترك ويتسابقون لإفراغ أيديهم. لم نجد مصدرًا موثوقًا يحدد متى أو أين لُعبت هذه اللعبة لأول مرة.
تلعب العائلات تنويعات كثيرة، ويذكر pagat عدة أنظمة للعدّ. وتتبع القواعد هنا الوصف الرئيسي في pagat، بما في ذلك عدّ الجزاءات فيه: 10 عن الشايب و1 عن الأوراق الأخرى، والهدف 25.
عن King's Corners
King's Corners نسخة مجانية تعمل في المتصفح من لعبة الورق العائلية هذه، تلعبها ضد ثلاثة لاعبين يتحكم فيهم الكمبيوتر، مع لعبة يومية ولوحات صدارة على الإنترنت. لا حاجة إلى التنزيل ولا إلى التسجيل.