ضع دائرة حول حافة أنبوب هندسي، وفجر الأعداء الذين يخترقون الممرات، وأوقف الفيضان المتصاعد.
أنت تنزلق حول حافة أنبوب مجزأ، وتطلق النار في ممراته على الأعداء الذين يتسلقون نحو حافتك. هناك تطور: الأنبوب يفيض من الأسفل. كل عملية قتل تستنزف السائل قليلًا، لكن كل عدو يصل إلى الحافة يرفعه - وإذا لامس السطح حافتك، فإنك تغرق. استمر في التنظيف للبقاء فوق الماء.
تستلهم القمع لعبة Tempest، التي أصدرتها أتاري عام 1981 وصمّمها ديف ثيورر، الذي كان قد صنع Missile Command في العام السابق. تسير على حافة بئر هندسية مرسومة بخطوط متجهة متوهجة، مطلقًا النار في ممراتها على أشياء تتسلق نحوك.
أداة التحكم الدوّارة هي ما يتذكره الناس: مقبض يدور بحرية بلا مركز، فيد اللاعب لا ذراع التحكم هي التي تحدد السرعة. Superzapper يُخلي الشاشة مرة في كل مستوى، ثم مرة أخرى بقوة ضعيفة — مورد يعاقب الذعر. وأتاحت Tempest أيضًا للاعبين اختيار مستوى بداية أعلى، وهو أمر غير مألوف، فجعلها ذلك من أوائل ألعاب الأركيد التي احترمت وقت اللاعب الجيد.
Funnel هي نسخة أصلية من نوع مطلق النار ذو الأنبوب الهندسي، مع لمسة البقاء على قيد الحياة أثناء الفيضانات، ويمكن لعبها مجانًا في متصفحك.