كل بطاقة موجودة على الطاولة — استخدم أربع خلايا مجانية لتفريغ الأعمدة وبناء كل بدلة حتى تصل إلى الملك.
يتم توزيع جميع البطاقات مكشوفة في ثمانية أعمدة. قم بالبناء بألوان متناوبة داخل اللوحة، واستخدم الخلايا الأربع الحرة كأماكن لوقوف السيارات ذات بطاقة واحدة للمناورة. انقل البطاقات إلى الأسس الأربعة بترتيب تصاعدي حسب النوع، من الآس إلى الملك. نظرًا لأنه لا يوجد شيء مخفي، يمكن حل كل صفقة تقريبًا بالتخطيط الدقيق.
لـFreeCell مؤلف محدد وآلة محددة. سلفها المباشر هو Baker's Game، التي وصفها مارتن غاردنر في عموده «الألعاب الرياضية» في مجلة ساينتفك أمريكان في يونيو 1968 — وهي لعبة تعلّمها سي. إل. بيكر من أبيه، الذي أخذها عن رجل إنجليزي في عشرينيات القرن العشرين.
كانت Baker's Game تبني الأعمدة حسب النقش. فغيّر بول ألفيل قاعدة واحدة، بالبناء بألوان متناوبة بدلًا من ذلك، فحوّل بذلك طرفة شبه مستحيلة الفوز إلى لعبة يمكن حل كل توزيعة فيها تقريبًا. وكتب أول نسخة حاسوبية منها حين كان طالب طب في جامعة إلينوي، بلغة TUTOR على نظام PLATO.
تُقترح أسلاف أقدم — Eight Off، ولعبة إسكندنافية تُسمّى «نابليون في سانت هيلينا» تعود إلى 1945 — لكن النسخة التي يلعبها العالم هي نسخة ألفيل، وقد وصلت إلى ذلك العالم لأن مايكروسوفت ضمّنتها في منتجاتها.
FreeCell هي لعبة الصبر ذات المعلومات المفتوحة حيث المهارة، وليس الحظ، هي التي تفوز بالصفقة. يمكنك اللعب مجانًا في متصفحك من خلال ممارسة يومية وغير محدودة، تم إعدادها داخليًا في PlayPendium.