قم بتشغيل كل مخلوق عبر مفتاح نعم/لا متفرع للوصول إلى المملكة والفئة الصحيحة - ثم حاول إنشاء مفتاح خاص بك.
كيف تلعب
في وضع الفرز، يمكنك وضع كل كائن حي في مجموعة من خلال الإجابة على أسئلة المفتاح بنعم/لا حول سماته. في وضع البناء، تصبح خبير التصنيف: قم بتأليف قائمة مرتبة من قواعد نعم/لا التي تفصل بشكل صحيح كل مخلوق في مجموعته. احصل عليهم جميعًا على حق لمسح الجولة.
يختبر كل فرع سمة واحدة - اتبعها وصولاً إلى مجموعة الأوراق
استخدم التلميحات باعتدال؛ أنها تكلف نقاط
في وضع البناء، يتم التحقق من القواعد من الأعلى إلى الأسفل باستخدام مجموعة شاملة نهائية
الضوابط
سطح المكتب: انقر على كائن ثم انقر على مجموعته، أو انقر لإضافة قواعد ومسندات
الهاتف والجهاز اللوحي: انقر لتحديد المكان - كل عنصر تحكم سهل اللمس
أوضاع اللعبة
فرز: تصنيف المخلوقات باستخدام المفتاح المحدد
بناء مفتاح: تصميم تصنيف العمل الخاص بك
يوميًا أو تدريبًا، عبر الصعوبة السهلة/المتوسطة/الصعبة
نصائح واستراتيجية
ابدأ بالسمات الأوسع التي تقسم المجموعة بشكل متساوٍ
انتبه للمخلوقات الطرفية التي تشترك في السمات مع فرعين
في وضع البناء، قم بترتيب القواعد من الأكثر عمومية إلى الأكثر تحديدًا
ما ستتعلمه
Classify هو لغز تصنيفي يعلم المفاتيح الثنائية والتصنيف البيولوجي، وتدريب منطق فرز الكائنات الحية.
للآباء والمعلمين: ممارسة عملية باستخدام المفاتيح التي يستخدمها العلماء فعليًا.
أصول
فرز الكائنات الحية بالإجابة عن أسئلة مفتاح بنعم أو لا هو مفتاح أحادي الدخول — المفتاح الثنائي التفرع المستخدم في الميدان.
التحول إلى نمط البناء وتأليف المفتاح بنفسك هو النصف الثاني الأصيل.
كتابة مفتاح أصعب بكثير من اتباعه، وهذا هو المقصود. فالمفتاح الجيد يطرح السؤال الذي يقسم المجموعة المتبقية بأكبر قدر من التساوي، مستخدمًا صفات يمكن ملاحظتها فعلًا — وهنا تفشل مفاتيح الهواة، بسؤالها عن سمات لا يمكنك رؤيتها دون مجهر.
حول التصنيف
Classify هو لغز تصنيف أصلي يعلم المفاتيح الثنائية والتصنيف البيولوجي. إنها لعبة مجانية في متصفحك دون الحاجة إلى تثبيت أي شيء.