العب Bulwark
Bulwark — مادة للتفكير
1 مقالات قصيرة عن الأفكار الكامنة وراء اللعبة. كل واحدة منها تقوم بذاتها.
كيف يفكّر أمير الحرب
العب وحدك، وثلاث من القلاع الأربع تدافع عنها آلة. وكل أمير حرب حاسوبي يدير الحلقة القصيرة نفسها: جِد الكرة الجديرة بالخوف، وخمّن أين ستعبر جدارك، وانزلق للقائها — والفرق بين خصم هيّن وخصم مخيف يعود إلى أربعة أرقام.
← العودة إلى Bulwark